環(huán)球在線消息:浙江動(dòng)漫、游戲業(yè)強(qiáng)烈異議搶注“四大名著”。
眼看著巨摩、光榮等日本游戲公司相繼以四大名著的名稱向國(guó)家商標(biāo)局申請(qǐng)商標(biāo)(報(bào)紙?jiān)?月7日作了報(bào)道),浙江省動(dòng)漫、游戲產(chǎn)業(yè)并沒(méi)有集體“失聲”,他們一直商議對(duì)策。日前,記者就此事件采訪了浙江動(dòng)漫、游戲企業(yè)有關(guān)人員。據(jù)了解,他們?cè)谡憬刂菹脖秲杭揖臃椨邢薰緦?duì)《水滸傳》商標(biāo)注冊(cè)提出初步異議的基礎(chǔ)上,共同向國(guó)家商標(biāo)局對(duì)這些核準(zhǔn)公告的商標(biāo)提出不少異議,堅(jiān)決反對(duì)日本游戲公司的搶注行為,要求國(guó)家商標(biāo)局依法撤銷這些以四大名著為名稱的商標(biāo)初步審定,駁回其注冊(cè)申請(qǐng)。
動(dòng)漫界業(yè)內(nèi)人士陶先生說(shuō):中國(guó)四大名著名稱作為商標(biāo)進(jìn)行商業(yè)化使用將產(chǎn)生不良文化影響。四大古典名著在中國(guó)具有崇高的文學(xué)地位和文化價(jià)值,也讓海內(nèi)外的文化界感受到了中國(guó)傳統(tǒng)精神的魅力和沖擊,它們是中華民族情感、觀念、理想的結(jié)晶,也是國(guó)人引為自豪的美好事物。很顯然,將四大名著名稱在游戲等方面的商業(yè)化使用,將極大褻瀆我國(guó)古典文化精粹的純潔性,勢(shì)必會(huì)產(chǎn)生不良文化影響。任何國(guó)家都會(huì)對(duì)源自本國(guó)的、尤其是代表本國(guó)精髓的傳統(tǒng)文化,進(jìn)行法律保護(hù),所以應(yīng)該采取相應(yīng)的措施阻止對(duì)本國(guó)傳統(tǒng)文化的不當(dāng)使用。
省電視藝術(shù)家協(xié)會(huì)負(fù)責(zé)人指出:獨(dú)創(chuàng)的作品名稱系著作權(quán)法保護(hù)的客體,具有在先權(quán),他人商標(biāo)化使用,構(gòu)成對(duì)在先權(quán)利的侵害。任何將獨(dú)創(chuàng)的作品名稱商標(biāo)或商號(hào)化使用,均為法律所禁止。中國(guó)四大古典名著的名稱具有較強(qiáng)的獨(dú)創(chuàng)性和顯著性,系著作權(quán)法保護(hù)的客體。根據(jù)《商標(biāo)法》第三十一條“申請(qǐng)注冊(cè)商標(biāo)不得損害他人現(xiàn)有的在先權(quán)利”。因此,申請(qǐng)注冊(cè)四大名著的作品名稱損害了在先著作權(quán),將構(gòu)成對(duì)作品名稱的不當(dāng)使用。
浙江大學(xué)余教授認(rèn)為:目前許多游戲是靠緊張的情節(jié)、離奇的故事或夸張的描述來(lái)吸引人的,在四大名著的游戲化使用過(guò)程中,游戲公司為了經(jīng)濟(jì)利益極有可能將原著中的內(nèi)容做不適當(dāng)?shù)男薷幕虼鄹。因此,將四大古典文學(xué)名著使用于游戲產(chǎn)業(yè),極有可能損害名著的作品完整性。四大名著的名稱作為商標(biāo)注冊(cè),直接表明了商標(biāo)內(nèi)容的來(lái)源,違反商標(biāo)法的禁注條款,應(yīng)當(dāng)不予注冊(cè)。(記者 夏曉茵
來(lái)源:浙江工人日?qǐng)?bào))